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摘要 <U(wLG'XS ?|LR@M!S7 對于實際成像系統(tǒng),孔徑對其性能影響很大。在不同的系統(tǒng)配置和不同的光照條件下,孔徑的實際形狀可能會有很大的不同。為了研究這種影響,我們模擬了一個由準(zhǔn)直物鏡和人眼組成的成像系統(tǒng)。通過對不同光照條件下,PSF和MTF的計算,研究了全孔徑照明和部分孔徑照明的案例。 s Wk92x _l ehB (? [%'yHb~< ;5qZQ8`4 1. 建模任務(wù) Mz,G;x} (27bNKr k@MAi* yO\.dp )Y.H*ca 2. 結(jié)果 7.Df2_) Lky<L96 wWjZXsOd [?z`XY_- r'!L}^n o9I=zAGjy OolYQU1_ '/l<\b/E jpijnz{M
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