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角度點陣投影儀是Apple Face ID中的關鍵光學元件,它可以將結構化的點陣圖案投射到面部上,從而創(chuàng)建3D面部圖。 點陣投影系統(tǒng)通常采用VCSEL單元陣列。 來自VCSEL陣列的光首先由透鏡系統(tǒng)準直,然后由二維光柵復制到大角度范圍內。 對這種系統(tǒng)的模擬將需要建立正確的VCSEL源模型、可靠的透鏡系統(tǒng)處理方式以及具有相對小周期光柵的嚴格計算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同場求解器之間的這種關聯(lián)是很常見的; 我們在下面的演示中展示了點陣投影儀的工作原理。
點陣投影儀工作原理的物理光學建模演示 作為演示,該案例展示了典型的點陣投影光學系統(tǒng)的工作原理,包括VCSEL陣列光源、透鏡和分束器的物理光學建模。 非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析 傅立葉模態(tài)法(FMM)用于嚴格評估非傍軸衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似設計。 |
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