這個例子說明了光通過雙折射元件會造成空間色彩分離。偏振白光入射到一個用方解石(一種單軸
晶體)做的簡單
鏡頭上,匯聚的
光束繼續(xù)通過波片和偏振元器件上,被屏幕攔截。FRED中的彩色圖像特征用來顯示空間
光譜分布。
V3<baxdE < ag|# 現(xiàn)在開始建立幾何模型,這里包括一個由方解石做的平凸
透鏡,后面接著是一塊方解石波片、一個線性偏光器和一個收集面。
LX%K*nlj W`baD!* '@Zau\xC 盡管這個模型中的方解石有兩個方向,但只需要創(chuàng)建一種方解石
材料,定義透鏡材料的方向為快軸沿全局坐標系的z軸方向。
Yx- 2ux pYtG%< %M=[h2SN 方解石材料的波片以其快軸的方向分成全局坐標系的X軸和Y軸兩個方向。同樣用于透鏡的雙折射材料定義也可以用于波片中,通過 "Edit/View GRIN/Birefringent Position/Orientation"對話框?qū)⒆鴺宿D(zhuǎn)換成波片表面。
-WDU~VSU <h(KIY9T `[hc{ynO| nXgnlb= 偏振器上有一個涂層只讓沿全局坐標系的X軸方向偏振的光通過:
#) eI] VO_! + ^[K3]*!@ 光源是相干的,準直的沿全局坐標系Y軸的方向偏振。"Synthesize a Color"(合成一種顏色)的功能是用來創(chuàng)建和權衡
模擬“白色”的均勻空間
波長范圍。
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追跡光源 !N\<QRb\q gb