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    [技術]多反射系統(tǒng)的非序列建模 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-11-30
    序列光學系統(tǒng),特別是那些非序列性來自組件內(nèi)部多次內(nèi)部反射的系統(tǒng),具有一系列特定的挑戰(zhàn)。將這樣的系統(tǒng)分解成一個順序等價的系統(tǒng)通常非常不方便,而且總是不切實際的。因此,擁有一個穩(wěn)定的非序列建模策略可以在面臨此類任務時成為一個巨大的優(yōu)勢。 YByLoM*  
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    建模和設計軟件VirtualLab Fusion正是通過其手動通道配置模式提供了這優(yōu)勢,在該模式中,所謂的“光路查找器”對光在非連續(xù)系統(tǒng)中遵循的路徑進行初步分析,使用用戶控制的基于能量的標準來確定哪些路徑需要進一步遵循;這在具有無窮多條路徑的漸近配置中變得特別有用。授予用戶在系統(tǒng)中隨意打開和關閉通道的額外選項(例如,對于這個特定的元件界面,應該只考慮前向傳輸嗎,還是向后反射也很有趣?)增強了方法的靈活性,使您能夠獲得盡可能準確和快速的結果。  X hR4ru`  
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    我們以兩種不同的場景為例演示了這一概念。首先,我們展示了赫里奧特池的情況,這是一種充滿弱吸收氣體的諧振器,其中大量的反射有助于準確表征材料的吸收特性。其次,我們使用法布里-珀羅標準具來解析鈉雙光子 GWGSd\z  
    赫里奧特池的建模 "BAK !N$9  
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    該用例顯示了用于氣體光譜的赫里奧特池的物理光學模擬,包括CO2演示。 l#&8x  
    Fabry-Pérot標準具對鈉D線的研究 ^ G]J