概述
k<A|+![ 5a%i%+;N 隨著汽車智能座艙的普及,
HUD的裝車率也隨之增加,未來也可能會成為車內(nèi)座艙的標配。而HUD是一個由
光學,機械,電子,
軟件組成的復雜的高科技產(chǎn)品,其所在的汽車座艙是很復雜的環(huán)境。我們需要對HUD進行諸如投影,雜散光,熱,結構分析,以及駕駛員視角下的HUD顯示效果。
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U' ~@d4p|K RXw }Tb/D8 雜散光說明
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)HG 7RCVqc" HUD主要是給駕駛員
成像顯示,所以雜散光尤其影響駕駛員的感知,嚴重的雜散光甚至會影響駕駛的安全。這樣不僅沒有帶來HUD應有的價值,提升智能座艙的駕乘體驗,還會帶來不必要的危險。所以消除,減弱雜散光是非常必要的。
TR'<D9kn 在HUD系統(tǒng)內(nèi),我們按照雜散光來源分為內(nèi)部雜散光和外部雜散光,其中內(nèi)部雜散光多是由HUD的成相單元(PGU)的部分
光線打到結構件上通過風擋玻璃反光進入到人眼引起,或者是漏光照射到風擋玻璃反光引起;外部雜散光則是由于太陽光照射引起, 一種照射到防塵罩引起反光,一種進入到HUD內(nèi)部,在成像單元上形成太陽灼燒。
OfPv'rW{x yF@72tK 'b:UafV Speos分析雜散光
QP7N#mh r*f:%epB% Speos是
Ansys 公司旗下的一款專業(yè)的光學
仿真分析工具,現(xiàn)在我們通過Speos的光路追跡功能實現(xiàn)HUD的雜散光分析。我們在做光路分析時,依據(jù)是光線可逆原則。
^KUM4.
6 接下來我們以找尋外部雜散光為例,看一下具體的設定步驟:
@S)p{T5G a.定義
材料,我們需要對參與的仿真的每個結構進行材料定義,對于HUD 仿真分析,我們定義用到的材料有:反射鏡 : VOP-> Opaque & SOP -> mirror,周邊結構件 :VOP -> Qpaque & SOP -> library -> 黑色塑料,擋風玻璃 : VOP -> optic & SOP -> optical polished
w~ O)DhC 0w!:YB