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    [原創(chuàng)]Code V 計算光焦度K之函數(shù) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-01-12
    如何計算一個光學系統(tǒng)中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統(tǒng)的光焦度K? _/%,cYVc8!  
    一個方法是由矩陣光學求出。 0b n%L~KU  
    另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 |Ox='.oIb  
    令:  4 83rU  
    (1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 /K1cP>oE  
    (2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 53a^9  
    (3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 q~W:W}z  
    (4) H為光學不變量 UuF(n$B  
    則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H "dDrw ]P;  
    Ar,n=obG  
    Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: f.66N9BHL,  
    !-------------------------------------------------------------- 7OG:G z+)x  
    fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) Su? cC/  
      if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if >nih:5J,ja  
    ^n   == (ind s^s1-1 z^z) kcg\f@d$  
    ^np  == (ind s^s2   z^z) tk=S4 /VWv  
    ^u   == (umy s^s1-1 z^z) :Y1;= W  
    ^up  == (umy s^s2   z^z) Kdp($L9r  
    ^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) -MTYtw(  
    ^ubp == (ucy s^s2   z^z) U-m MKRV  
    ^h1  == (hmy s^s1   z^z) _!, J iOI  
    ^hb1 == (hcy s^s1   z^z) LGZa l&9AY  
    ^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant r;[