切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 13946閱讀
    • 17回復(fù)

    [求助]請(qǐng)教無焦系統(tǒng)(望遠(yuǎn)系統(tǒng))設(shè)計(jì) [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線qzj_hit
     
    發(fā)帖
    46
    光幣
    99
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-03-18
    — 本帖被 cyqdesign 從 望遠(yuǎn)鏡光學(xué)設(shè)計(jì) 移動(dòng)到本區(qū)(2013-09-03) —
    望遠(yuǎn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),在入射為平行光條件下,如何保證出射光也是平行的? -xD*tf*  
    優(yōu)化過程要用到那些操作數(shù)?平行度應(yīng)該怎樣判斷? p#KW$OQ]8  
    ~l~Tk6EM  
    希望各位高手不吝賜教!
     
    分享到
    離線yazhuge
    發(fā)帖
    1442
    光幣
    578767635
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-03-19
    樓上的兄弟做什么的?我做的是小的望遠(yuǎn)鏡,槍瞄。 zemax里面的優(yōu)化辦法是在像面之前再加一paraxial面,使出射的光線會(huì)聚,然后就可以用常用的方法優(yōu)化了,具體的操作數(shù)就不用我說了吧????再不懂的話就加我的QQ93635902,大家互相學(xué)習(xí)一起進(jìn)步~~!
    離線qzj_hit
    發(fā)帖
    46
    光幣
    99
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2007-03-20
    多謝指點(diǎn)。以后多多交流。!
    離線xqdv
    發(fā)帖
    5
    光幣
    3
    光券
    0
    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2007-04-01
    認(rèn)真思索問題中
    離線wli
    發(fā)帖
    39
    光幣
    50
    光券
    0
    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2007-04-08
    先分別設(shè)計(jì)物鏡和目鏡,再合到一起,使焦點(diǎn)重合
    離線classical
    發(fā)帖
    27
    光幣
    63
    光券
    0
    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2007-04-13
    YOUDAOLI
    離線mjs99
    發(fā)帖
    469
    光幣
    2144
    光券
    0
    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2007-05-05
    謝謝.............
    離線dypeng2002
    發(fā)帖
    144
    光幣
    50
    光券
    0
    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2007-05-05
    望遠(yuǎn)鏡的特點(diǎn):物目鏡的光學(xué)間隔為零 Rf[V)x  
    >#N[GrJAE  
    這就是保證平行光進(jìn)、平行光出的條件 ,{<p  
    _ 6:ww/  
    至于評(píng)價(jià)平行光的質(zhì)量,二樓的方法也是我要推薦的
    發(fā)帖
    719
    光幣
    67
    光券
    1
    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2007-05-20
    望遠(yuǎn)鏡的特點(diǎn):物目鏡的光學(xué)間隔為零 AQ@v>wr}  
    D<nxr~pQ  
    這就是保證平行光進(jìn)、平行光出的條件 v["3  
    u@D .i4U  
    至于評(píng)價(jià)平行光的質(zhì)量,二樓的方法也是我要推薦的
    離線狼城夜色
    發(fā)帖
    155
    光幣
    203
    光券
    0
    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2007-09-21
    看著是那么回事,不知道加上個(gè)鏡片對(duì)像差有沒有影響