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    [求助]如何將像差理論代入到code v中聯(lián)系優(yōu)化? [復制鏈接]

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    離線大柯九思
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-01-11
    本人光設小白,剛開始學習code v,在最近的優(yōu)化過程中,發(fā)現(xiàn)很多時候優(yōu)化就是基于某個目標值去添加約束條件拉動到目標位置,怎么說呢,就是你去加約束,讓計算機自己跑,跑到了就好,跑不到放開一些約束,再優(yōu)化再跑。但是,這樣優(yōu)化下來感覺的很迷茫,沒有能夠把學校學習的理論知識比如像差知識結合到優(yōu)化過程中體現(xiàn)。誠然,我可以從光線像差曲線,點列圖,畸變等圖中分析像差大小,但是分析出來后,我在優(yōu)化中也并沒有去針對球差啊,彗差啊,像散啊去優(yōu)化,僅僅是看光線加約束拉性能,請問前輩們在code v的優(yōu)化中是如何把相差理論聯(lián)系進優(yōu)化里的?
     
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    離線大柯九思
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2022-01-12
    有沒有code v大佬討論一下
    離線一樂
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2022-01-26
    我也想知道,太難了
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2022-04-07
    樓主弄明白了嗎?可以分享一下嗎?
    離線西鉑萊恩
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2022-04-12
    加油加油,
    在線jabil
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2022-04-15
    Come on
    離線zebra
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2023-04-14
    簡單而言,Code V的優(yōu)化函數(shù)(Merit or Error Function)是加總(每一條光線的垂軸像差的平方)。優(yōu)化時,Code V會更改結構參數(shù)以降低優(yōu)化函數(shù)的數(shù)值,它並不管某一特定像差(例如:軸上點0.7孔徑的軸向色差)是多少。 Ix-bJE6+I,  
    Hwz.5hV"  
    除了畸變的計算指令(DIY [Zn] [Fm])外,Code V並沒有提供諸如軸向球差,彗差,子午場曲,弧矢場曲,像散,軸向及垂軸色差的指令或函數(shù),我指的是完整的而非只是Seidel像差。雖然可以用FIE指令產生一些數(shù)據(jù)及圖表,但並沒有相關函數(shù)。所以如果你想在優(yōu)化時,加入令0.7視場像散為零的拘束條件是無法直接做到的。 tJ"8"T#6Vr  
    h U3!  
    但是,Code V提供了真實光線追跡(RAYRSI, RAYSIN)的功能,可追跡特定相對視場及瞳高的光線,得到這光線在穿越整個系統(tǒng)中的完整數(shù)據(jù),諸如交會點座標及角度等等。你可以依此而寫出自己的各種像差函數(shù),並在優(yōu)化時用以為拘束條件。因此,想自定像差函數(shù),請從徹底了解 RAYRSI及RAYSIN開始,以及Code V程式的語法!