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    [分享]結構設計和導出加工數(shù)據(jù) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-09-23
    內容簡介: q|S,^0cU  
    cW?~]E'<  
    1.在VirtualLab中如何進行結構設計; ]Ag{#GJ5D  
    :Nl.< 6+  
    2.在VirtualLab中如何導入和導出加工數(shù)據(jù)。 {IT;g9x  
    O+PRP"$g"  
    結構設計 jGFDj"Y  
    1) 點擊 ,打開示例文件Sample_PhaseDistribution.ca2 V u1|5  
    C0-,<X  
    h45RwQ5Z  
    2) 該示例文件包含處處振幅為1的純粹的相位分布,默認為振幅視圖. 點擊,將默認的振幅視圖轉換為相位視圖,點擊“結構設計(Structure Design)”開始設計可產生該相位分布的對應結構 Dt Ry%fA_  
    EBx!q8zz  
         K?H(jP2mpM  
    3) 進入(基于薄元近似)的純相位透射結構設計系統(tǒng)窗口 DP=\FG"}x  
    p ^U#1c  
    目標(Target)標簽,可以選擇將設計好的結構設計元件放在新的LPD中還是已有的LPD中 RxXiSc`^z  
    Q)ZbnR2Z8  
    光學設置(Optical Setup)標簽,在此標簽中選擇模式為透明板的高度輪廓(Height Profile of Transparent Plate),并可選擇基板介質(Substrate Medium)和元件周圍的介質(Surrounding Medium),同時可以確定基板的厚度(Thickness of Substrate)以及中心波長(Wavelength)。 {!37w[s~  
    rj-Q+rgup  
    "Tc[1{eI  
    光學界面參數(shù)(Interface Parameters)標簽,在相位展開模式(Unwrapping Mode)中選擇不展開(None),以及不進行強制分層(Enforce Quantization),即不產生離散界面,并選擇像素化的高度輪廓(最臨近點插值)[Pixelated Height Profile (Nearest Neighbor Interpolation)]對取樣光學界面進行插值 L; 'C5#GN  
    A}z1~Z+  
    K?X 6@u|h  
    4) 完成結構設計,在新的LPD中設計好的結構已經(jīng)包含在名為“Generated Structure Design Component”的元件中 W2