基于普通PC和平板電腦的實(shí)時(shí)全息作圖新技術(shù)

發(fā)布:cyqdesign 2021-04-10 14:42 閱讀:919
東京城市大學(xué)的研究人員,已經(jīng)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一種簡(jiǎn)化的算法,能夠?qū)⒆杂衫L制的線條,轉(zhuǎn)換為可通過(guò)普通臺(tái)式機(jī) CPU 進(jìn)行運(yùn)算的實(shí)時(shí)全息。這項(xiàng)技術(shù)極大地降低了需要借助專(zhuān)用硬件和算法的計(jì)算成本和功耗,且速度也快到能夠?qū)⑽淖謱?shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為行,同時(shí)可以制作出符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的清晰圖像。 Q5r cPU>A  
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SCI Tech Daily 指出,這項(xiàng)全息圖技術(shù)的潛在應(yīng)用,還涵蓋了基于工作臺(tái)面的手寫(xiě)遠(yuǎn)程指令,以作為實(shí)際任務(wù)的一個(gè)重要體驗(yàn)增強(qiáng),比如電路板上的電子組裝、景觀場(chǎng)地的投影導(dǎo)航、甚至可應(yīng)用于遠(yuǎn)程外科手術(shù)等流程。 dnNC = siY  
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目前行業(yè)內(nèi)面臨的最大挑戰(zhàn),就是全息圖生成時(shí)所需的計(jì)算量。想要在 3D 世界中達(dá)成 2D 顯示面上的同等質(zhì)量,其難度顯然不止提升了一個(gè)數(shù)量級(jí),甚至需要超算加持才能實(shí)現(xiàn)。 V>@NkQ<|y  
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此外還有系統(tǒng)的功耗問(wèn)題,即便許多 PC 游戲玩家愿意為 GPU 組件投入重金,但過(guò)高的耗電量,還是成為了橫亙?cè)谝苿?dòng)應(yīng)用面前的一個(gè)主要障礙,所以很多時(shí)候只能限制投影圖像的種類(lèi)。 -n!.PsGO>  
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好消息是,由東京都立大學(xué)助理教授 Takashi Nishitsuji 帶領(lǐng)的一支研究團(tuán)隊(duì),已經(jīng)提出了一套能夠在標(biāo)準(zhǔn)臺(tái)式機(jī)上,將平板輸入的筆記實(shí)施轉(zhuǎn)換為 3D 全息圖像的新方法。 d4[M{LSl  
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這套全息圖生成硬件中,包含了連接到普通 PC 的平板電腦,輔以空間光調(diào)制器和激光器。其算法的特點(diǎn)是足夠快速,能夠?qū)崟r(shí)地將筆記輸入轉(zhuǎn)換為空中圖像。 %H~q3|z  
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