幾何元件類型 7!M; ?Y
XRPJPwes]
#wyceEa
為什么FRED這個特性非常有用: u>'0Xo9R
MV5$e
FRED有很多常用的光學(xué)元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復(fù)雜、真實渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實體及執(zhí)行布爾運算來定義模型。 {QEvc
dpW`e>o 3~sV- 1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進(jìn)行指定?讖娇梢允菆A形、橢圓或矩形。 )
gl{ x
RPX.?;": 2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進(jìn)行指定。 R~=c1bpdq Mc?_2<u- 3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個類型都有自己的一組設(shè)置選項。 _N5pxe` dw6ysOR@ 4. 自定義元件:由多個表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個元件類型。 ,zjz "7' gbdzS6XW~ 5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實體類型。 OdNo2SO ?8753{wk 6. 元件合成:允許創(chuàng)建復(fù)雜的實體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運算來合成元件基元。 LuRCkKJ
"/R?XCBZsb 上圖:使用元件基元和布爾運算在FRED界面創(chuàng)建一個復(fù)雜的幾何圖形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
Ja1