對(duì)于“鬼打墻”這個(gè)詞,相信大家多是通過影視作品和小說中了解到的,也有一些人會(huì)從老一輩的口中得知,但相信如今大部分人都沒有親身經(jīng)歷過“鬼打墻”,那么問題就來了,這所謂的“鬼打墻”到底存在嗎?先說結(jié)論,“鬼打墻”的確是存在的,而且是有著一定
科學(xué)依據(jù)的,根據(jù)維基百科的介紹,“鬼打墻”是民間對(duì)夜里在郊外、墳場(chǎng)獨(dú)自行走的人在路上迷路的一種說法。
]9xuLJ) W/(D"[:l% 但也曾出現(xiàn)過有人白天在深山行走遭遇“鬼打墻”的報(bào)道!肮泶驂Α倍喟l(fā)生在獨(dú)自一人時(shí),偶爾也有兩人以上,甚至集體發(fā)生的例子,但這種情況較為罕見。
>900I4]I P@gVzx)M 民間傳說在半夜或無人曠野、墳場(chǎng),常有人獨(dú)自趕路,明明是朝著一個(gè)方向在走,可過了很久后發(fā)現(xiàn)自己回到了出發(fā)的地點(diǎn),最后在同一條路或一個(gè)固定的地方繞圈子,這樣的情形可能連續(xù)維持一夜至數(shù)日之久。
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"KPTV mv7><C 那么為何會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?2007年,德國(guó)一個(gè)名為Kopfball的科技電視節(jié)目中,觀眾也曾提出過這樣的提問,為了弄清楚這個(gè)問題的真實(shí)性,節(jié)目制作人聯(lián)系了德國(guó)杜賓根馬普生物控制論研究所的心理學(xué)家詹·索 曼以及他研究認(rèn)知行為的同事,于是這些研究人員與Kopfball節(jié)目合作進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn)。
(!-gX"<b q[6tvPfkX 在實(shí)驗(yàn)中,他們找來了15個(gè)自愿者,將他們的雙眼蒙住,并佩戴GPS接收器,交給自愿者的任務(wù)很簡(jiǎn)單---蒙眼直線穿過一片空曠的空地。但事實(shí)上,他們中的大部分人都沒有真正意義上的徑直行走,而是蜿蜒前行,偶爾還有人會(huì)出現(xiàn)繞圈的情況,令人驚訝的是,圓圈的直徑小到20米。
QvM+]pdR6 8MHYk>O~{G 可能有人會(huì)認(rèn)為,這或許是因?yàn)槿说淖笥彝乳L(zhǎng)度不同導(dǎo)致的,但事實(shí)上,研究人員專門對(duì)自愿者的鞋子進(jìn)行了處理,以實(shí)現(xiàn)自愿者雙腿的絕對(duì)平行,但結(jié)果自愿者依然出現(xiàn)了繞圈的情況,他們每個(gè)個(gè)體的繞圈半徑都各有不同,繞圈的方向也有所不同,但相同的是,他們最終都會(huì)回到起點(diǎn)。
j2V"w&>b} `[hc{ynO| 所以可以大致推斷出,“鬼打墻”的出現(xiàn)實(shí)際上是受到大腦影響的,是一種運(yùn)動(dòng)錯(cuò)覺現(xiàn)象。當(dāng)人們蒙上眼睛時(shí),失去了參照物,大腦就只能以有限的
信息來想象出一條直線來,我們耳內(nèi)的前庭
系統(tǒng)發(fā)出的信號(hào)能控制肌肉和關(guān)節(jié)的平衡感還有運(yùn)動(dòng)感,事實(shí)上,這些信號(hào)的誤差通常并不大,但即使是不太大的信號(hào)誤差,也會(huì)讓人走偏方向,遭遇“鬼打牆”。
gWt}q-@nRR nXgnlb= 這也能夠解釋為何“鬼打墻”多出現(xiàn)在夜晚及郊外了,舊時(shí)郊外沒有大路,夜晚
光線又欠佳,睜眼行走反倒容易接收到更多錯(cuò)誤的信息,導(dǎo)致一直繞圈,加上遇到這種情況,人們很難克服內(nèi)心的恐懼,無法冷靜下來思考,自然陷入惡性循環(huán),甚至認(rèn)為有“鬼”。
T#;W5<" 3F5Y#[L` 而現(xiàn)在無論是城市還是農(nóng)村,現(xiàn)代化進(jìn)程早已今非昔比,幾乎到哪里都可以走鋪設(shè)好的道路,沿著鋪設(shè)的道路行走,自然不會(huì)再出現(xiàn)“鬼打墻”的情況了。(來源:網(wǎng)易科技)