摘要
o5@
l!NQ K q: +{' 對于實際
成像系統(tǒng),
孔徑對其性能影響很大。在不同的系統(tǒng)配置和不同的光照條件下,孔徑的實際形狀可能會有很大的不同。為了研究這種影響,我們
模擬了一個由準(zhǔn)直
物鏡和人眼組成的成像系統(tǒng)。通過對不同光照條件下,
PSF和
MTF的計算,研究了全孔徑
照明和部分孔徑照明的案例。
[XhuJdr"u #Kn=Q yf2U-s '9H7I! L@ 1. 建模任務(wù)
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c/ LoPWho[8 ''s]6Jjw 2. 結(jié)果
b6'%nR*f A d=NJhzl # G0jMQ r>eOq[z sX^m1v~N| QA+qFP p>96>7w k?o(j/ g0 \c