1、像差 ^q-%# ^Gk)aX SPHA(球差):surf表面編號/wave波長/target設(shè)定目標(biāo)值/weight權(quán)重,指定表面產(chǎn)生的球差貢獻值,以
波長表示。如果表面編號值為零,則為整個
系統(tǒng)的總和
)@!fLAT 0>Y3xNb COMA(彗差) :surf表面編號/wave波長/target設(shè)定目標(biāo)值/weight權(quán)重,指定表面產(chǎn)生的貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為 0,則是針對整個系統(tǒng)。這是由塞得和數(shù)計算得到的第三級彗差,對非近軸系統(tǒng)無效.
\GEz.Vb 2J=`"6c ASTI(像散):指定表面產(chǎn)生像散的貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為 0,則是針對整個系統(tǒng)。這是由塞得和數(shù)計算得到的第三級色散,對非近軸系統(tǒng)無效
%pVsafV Ta[2uv> FCUR(場曲):指定表面產(chǎn)生的場曲貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為0,則是計算整個系統(tǒng)的場曲。這是由塞得系數(shù)計算出的第三級場曲,對非近軸系統(tǒng)無效.
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