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  • 2015-12-09 13:17CODE V 10.8新功能介紹 [CODE V]
         光學(xué)設(shè)計軟件CODE V 10.8版本已經(jīng)正式發(fā)布,本文主要介紹其新功能。
    2015-09-21 10:19CODE V使用技巧:光束合成傳播算法(BSP)干涉建模 [CODE V]
         CODE V的光束合成傳播(Beam Synthesis PropagationTM,BSP)能夠考慮到除了光瞳之外的其它部分的衍射效應(yīng)。
    2014-12-23 15:08CODE V階梯優(yōu)化STP(3) [CODE V]
         CODE V增加了一種新的算法來優(yōu)化鏡頭,相對于過去的算法,新增加的算法有兩個優(yōu)點,一是收斂快,二是可以找到更小的局部優(yōu)化極小值。
    2014-12-23 14:52CODE V階梯優(yōu)化STP(2) [CODE V]
         CODE V增加了一種新的算法來優(yōu)化鏡頭,相對于過去的算法,新增加的算法有兩個優(yōu)點,一是收斂快,二是可以找到更小的局部優(yōu)化極小值。
    2014-11-24 14:02CODE V階梯優(yōu)化STP(1) [CODE V]
         CODE V增加了一種新的算法來優(yōu)化鏡頭,相對于過去的算法,新增加的算法有兩個優(yōu)點,一是收斂快,二是可以找到更小的局部優(yōu)化極小值。
    2014-11-18 12:18CODE V 10.7新功能介紹 [CODE V]
         CODE V是成像系統(tǒng)工程設(shè)計軟件,以序列方式處理幾何光學(xué)問題,綜合性涵蓋了廣泛的光學(xué)結(jié)構(gòu)與計算,提供全方位設(shè)計、公差、價格、制造與組合的光學(xué)設(shè)計平臺。
    2014-11-11 23:07CODE V 的非球面專家宏工具(3) [CODE V]
         本文CODE V是快速竅門之非球面專家宏工具介紹,供學(xué)習(xí)CODE V學(xué)習(xí)者參考。
    2014-11-11 22:59CODE V 的非球面專家宏工具(2) [CODE V]
         本文CODE V是快速竅門之非球面專家宏工具介紹,供學(xué)習(xí)CODE V學(xué)習(xí)者參考。
    2014-11-11 22:53CODE V 的非球面專家宏工具(1) [CODE V]
         本文CODE V是快速竅門之非球面專家宏工具介紹,供學(xué)習(xí)CODE V學(xué)習(xí)者參考。
    2014-11-11 22:37CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB(3) [CODE V]
         本文將介紹CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB,是CODE V快速竅門之一,供學(xué)習(xí)CODE V的朋友參考。
    2014-11-05 18:53CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB(2) [CODE V]
         本文將介紹CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB,是CODE V快速竅門之一,供學(xué)習(xí)CODE V的朋友參考。
    2014-11-05 18:40CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB(1) [CODE V]
         本文將介紹CODE V的直接帶公差優(yōu)化SAB,是CODE V快速竅門之一,供學(xué)習(xí)CODE V的朋友參考。
    2014-09-30 12:35CODE V 快速竅門:使用評價函數(shù)分量改變優(yōu)化權(quán)重 [CODE V]
         本文介紹CODE V 快速竅門:使用評價函數(shù)分量改變優(yōu)化權(quán)重,供CODE V軟件使用者參考。
    2014-09-29 15:19CODE V優(yōu)化的約束模式:精確、加權(quán)和罰函數(shù) [CODE V]
         CODE V 優(yōu)化引擎 (AUT),使用像差評價函數(shù)來量化性能(成像質(zhì)量),同時也量化那些設(shè)計指標(biāo),作為約束條件。優(yōu)化引擎內(nèi)建有非常多的和光學(xué)相關(guān)的誤差評價函數(shù)和約束,同時也允許你定義。
    2014-08-26 16:53CODE V 快速竅門:改變透鏡結(jié)構(gòu)圖的坐標(biāo)系 [CODE V]
         在CODE V 10.6 里,繪圖選項會顯示一個鼠標(biāo)懸浮停留位置的坐標(biāo)讀數(shù),默認(rèn)是使用全局坐標(biāo)系,第1面的坐標(biāo)系是默認(rèn)的全局坐標(biāo)系,除非你重新定義了全局坐標(biāo)系。